
Módulo de pagos
Cobrar inscripciones y cuotas es una de las partes más ingratas de dirigir una liga amateur: quién ya pagó, quién pagó la mitad, a quién hay que recordárselo, y todo se dispersa entre una libreta, una hoja de cálculo y los mensajes. FLM System lo concentra en una sola pestaña de Pagos dentro de cada competencia. Para cada equipo defines un precio, ya sea cuota de inscripción o mensualidad de temporada, y vas registrando los pagos conforme llegan. El sistema muestra por sí solo el estado de cada equipo: pagado, parcial o pendiente, con el monto y la fecha del pago.
Un botón marca al equipo como pagado por completo, y el buscador por nombre encuentra a cualquiera en un segundo, incluso en una liga grande. Al equipo que debe puedes bloquearlo para que no se le inscriba en partidos hasta que se ponga al corriente. Tienes el panorama financiero completo de la competencia en el mismo lugar donde diriges la liga: sin hoja de cálculo aparte, sin cuentas a mano y sin preguntarte si tal equipo ya pagó.







